En este momento, es muy probable que tenga un juego gratis en el teléfono. Puede ser algo que juegue para pasar el tiempo en el trayecto diario al trabajo, como un juego de lógica o de palabras. O quizá lo jueguen sus hijos. Descargarlo no cuesta nada y parece bastante inofensivo, salvo por algún anuncio ocasional.
Sin embargo, una nueva investigación de Proton sobre los videojuegos móviles más descargados en varios países reveló que la gran mayoría envía datos personales de los jugadores (en ocasiones, incluso datos de ubicación en tiempo real altamente sensibles) al extranjero, a empresas de tecnología publicitaria con sede u operaciones clave en China, Rusia y otros países con leyes y protecciones de privacidad notoriamente deficientes. Además, el hecho de que más del 90 % también envíe datos a Israel y a países de Cinco Ojos sugiere con claridad que sus datos pueden terminar en cualquier lugar.
No son aplicaciones de nicho ni maliciosas. Son los videojuegos móviles más populares del planeta y, en conjunto, se han descargado casi 20 000 millones de veces en todo el mundo. Entre ellos hay nombres de sobra conocidos, como Block Blast!, Disney Solitaire y Arrows Go!
Lo que encontramos
Proton examinó los videojuegos móviles más descargados disponibles actualmente en Google Play y analizó:
- Cuántos rastreadores contenía cada uno
- A dónde van esos datos
- A cuántos jugadores afecta
Los resultados dibujan un panorama inquietante de una industria que incluye sistemáticamente rastreadores que envían grandes cantidades de datos altamente personales a países hostiles a la privacidad, con una transparencia mínima y ninguna rendición de cuentas real.
Aunque algunos podrían suponer que estos rastreadores son inofensivos, la realidad es más preocupante. La mayoría de estas aplicaciones no reconoce exactamente qué datos recopila en la práctica, pero los rastreadores le dan la capacidad de recopilar información muy personal, como el dispositivo que usa, qué otras aplicaciones y servicios tiene en el teléfono, los hábitos de uso, la ubicación, la información de pago, la edad, el género y mucho más.
Al sumar todo, se crea un perfil detallado de una persona y, según la empresa o el país al que se envíen los datos, es muy difícil determinar para qué se usan finalmente una vez recopilados.
En el mejor de los casos, alguna empresa turbia de tecnología publicitaria sabe demasiado sobre usted o sus hijos. Un escenario un poco más preocupante es que los hackers ataquen a esa empresa de tecnología publicitaria y pongan sus datos en manos de delincuentes. Es posible que el peor escenario sea que la empresa de tecnología publicitaria tenga su sede en un país como Rusia o China, lo que significa que un gobierno potencialmente hostil accede a la información personal de millones de personas. Sea cual sea el escenario, ninguno es positivo.
Metodología
Analizamos las descargas de juegos gratuitos de la tienda Google Play. Los recuentos mensuales de descargas son estimaciones de AppTweak para el mes de mayo. Para los recuentos de rastreadores, usamos datos de Exodus Privacy(nueva ventana), una plataforma de código abierto que analiza aplicaciones de Android para detectar las firmas de código de los rastreadores de análisis, publicidad y perfilado.
Aunque los rastreadores provienen de todo el mundo, nos centramos en los juegos que enviaban información a Rusia y China por la situación geopolítica, en los Cinco Ojos por la enorme cantidad de consumidores afectados, y en Israel por su sector de tecnología publicitaria tan prominente y maduro.
Resultados por país
Para entender mejor la magnitud de esta agresión global a la privacidad que representan estas aplicaciones, hemos lanzado un estudio que examina los videojuegos móviles más descargados en Google Play en varios países. A continuación presentamos los resultados, empezando por el Reino Unido y Estados Unidos, Alemania y Francia.
Estados Unidos
Proton examinó los 100 videojuegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en Estados Unidos. Los resultados son sorprendentes:
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Envían datos a entidades de los Cinco Ojos | 98% |
| Envían datos de usuarios a Israel | 95 % |
| Envían datos de usuarios a China | 81% |
| Envían datos de usuarios a Rusia | 71% |
| Envían datos de usuarios a todos los anteriores | 70% |
Estos son los 10 juegos más populares que se juegan en Estados Unidos.
| Nombre de la aplicación | Descargas en Estados Unidos en mayo de 2026 | Descargas globales de todos los tiempos | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 689 000 | Más de 10 millones | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Arrows GO! | 470 000 | Más de 100 millones | 28 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 439 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 425 000 | Más de 100 millones | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 406 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Disney Solitaire | 381 000 | Más de 10 millones | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 375 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 365 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Royal Kingdom | 358 000 | 50M+ | 9 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Roblox | 353 000 | 1000 millones+ | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
Esto significa que los estadounidenses descargaron estos juegos casi 20 millones de veces en un solo mes. De esas descargas, los juegos con rastreadores de ubicación se descargaron 1,7 millones de veces, y los juegos que comparten datos activamente con empresas chinas se descargaron 15,8 millones de veces. Se descubrió que más de 13,7 millones de descargas compartían datos con Rusia. Como también ocurre en el Reino Unido, casi todos estos juegos enviaban datos a empresas israelíes y la mayoría los enviaba a prácticamente todas partes.
Por preocupante que sea que sus datos viajen a países extranjeros, es probable que la mayoría de los jugadores móviles estadounidenses se alarme al enterarse de que sus datos de ubicación podrían ser accesibles no solo para los anunciantes, sino también para las agencias gubernamentales de Estados Unidos. Agencias federales, como el FBI, han admitido comprar datos de ubicación(nueva ventana) a intermediarios comerciales, una práctica que, según los críticos, les permite eludir el requisito habitual de obtener una orden judicial.
Dado que Estados Unidos es miembro de las alianzas de espionaje de los Cinco Ojos, los Nueve Ojos y los Catorce Ojos, los datos personales obtenidos a través de las aplicaciones de juegos móviles pueden compartirse ampliamente con sus aliados.
Reino Unido
Proton examinó los 100 videojuegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en el Reino Unido, que revelan un panorama similar al de nuestros resultados en Estados Unidos.
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Envían datos a entidades de los Cinco Ojos | 99 % |
| Envían datos de usuarios a Israel | 95 % |
| Envían datos de usuarios a China | 84 % |
| Envían datos de usuarios a Rusia | 74 % |
| Envían datos de usuarios a todos los anteriores | 73 % |
Estos son los 10 juegos más populares que se juegan en el Reino Unido.
| Nombre de la aplicación | Descargas en el Reino Unido en mayo de 2026 | Descargas globales de todos los tiempos | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 112 000 | Más de 10 millones | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Township | 87 000 | Más de 100 millones | 11 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Vita Mahjong | 87 000 | Más de 100 millones | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 79 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 75 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Magic Sort! | 72 000 | Más de 10 millones | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Arrows GO! | 64 000 | Más de 10 millones | 28 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fortnite | 61 000 | Más de 10 millones | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Disney Solitaire | 59 000 | Más de 10 millones | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Tasty Travels: Merge Game | 59 000 | Más de 10 millones | 17 | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ |
Proton encontró más de 300 000 descargas de juegos en el Reino Unido solo en mayo de 2026 que rastrean activamente la ubicación física del usuario. Y no solo eso: los juegos que comparten datos activamente con empresas chinas se descargaron 3 millones de veces, mientras que 2,7 millones de descargas compartían datos con empresas rusas.
Curiosamente, aunque los rastreadores israelíes fueron uno de los rastreadores extranjeros más comunes que encontramos (aparecían en el 95% del total de descargas), estos fueron superados por los rastreadores de los Cinco Ojos, que aparecían en el 99% (o 3,6 millones) del total de descargas. De los 100 juegos examinados en el estudio del Reino Unido, prácticamente todos contenían varios rastreadores, con hasta 36 rastreadores diferentes por juego.
Como era de esperar en el mundo interconectado y en línea de hoy, estas cifras son muy similares a las que encontramos en nuestros análisis de otros países. Sin embargo, tienen especial relevancia en el Reino Unido, donde los debates sobre la seguridad en línea de los menores y las herramientas de privacidad digital siguen en curso.
A principios de este año se discutió la posibilidad de restringir el uso de VPN a los menores dentro de las medidas de seguridad en línea propuestas. Esas preocupaciones llevaron en última instancia a una revisión más a fondo. Nos alegra que el gobierno se haya alejado de esas propuestas restrictivas. Si bien la intención de proteger a los niños en línea es clara, centrarse en las VPN habría sido contraproducente.
Nuestra investigación demuestra que las VPN hacen que internet sea más seguro para todos, incluidos los jóvenes. En un ecosistema en el que hemos calculado que el 74% de los juegos más populares envía datos a empresas rusas y chinas de tecnología publicitaria, las VPN auditadas y de confianza con protección integrada contra anuncios y rastreadores son una de las pocas herramientas disponibles que permiten a la gente común defenderse de esto. Prohibir que los jóvenes usen VPN les quitaría esta protección precisamente a los niños que la ley afirma proteger.
Alemania
Proton examinó los 100 videojuegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en Alemania. Los resultados coinciden con los del Reino Unido y Estados Unidos:
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Envían datos a entidades de los Cinco Ojos | 97% |
| Envían datos de usuarios a Israel | 91% |
| Envían datos de usuarios a China | 82% |
| Envían datos de usuarios a Rusia | 69% |
| Envían datos de usuarios a todos los anteriores | 68% |
Los 10 juegos más populares que se juegan en Alemania son:
| Nombre de la aplicación | Descargas en Alemania, mayo de 2026 | Descargas globales de todos los tiempos | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 115 000 | Más de 10 millones | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Subway Surfers | 90 000 | 1000 millones+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 86 000 | Más de 100 millones | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Brawl Stars | 79 000 | 500M+ | 5 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Gossip Harbor®: Merge & Story | 75 000 | 50M+ | 14 | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 72 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 72 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 70 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Township | 70 000 | Más de 100 millones | 11 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Mob Control | 68 000 | Más de 100 millones | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
En conjunto, los 100 juegos más populares de Alemania se descargaron más de 3,9 millones de veces en mayo de 2026. Los rastreadores chinos estaban presentes en 3,2 millones de esas descargas y los rusos, en 2,7 millones. Los rastreadores de empresas de los Cinco Ojos aparecieron en 3,8 millones de descargas, una cifra cercana a todo el mercado alemán de juegos móviles gratuitos. Más de 371 000 descargas correspondieron a aplicaciones que recopilan activamente la ubicación física de los usuarios.
Estas cifras chocan con un país con una sensibilidad cultural de larga data a la vigilancia, reforzada por el GDPR, que Alemania ayudó a configurar. Por ejemplo, en 2025, citando preocupaciones de privacidad y ciberseguridad, el gobierno alemán fue decisivo para bloquear una propuesta de “control de chat” en toda la UE para escanear mensajes privados en busca de material de abuso sexual infantil (aunque, según las normas provisionales, las plataformas independientes pueden seguir haciéndolo).
Sin embargo, los juegos móviles gratuitos dirigidos a la misma población, incluidos los niños, envían silenciosamente datos sensibles a empresas chinas y rusas de tecnología publicitaria con mucha menos escrutinio que el que recibió ese debate.
Francia
Proton examinó los 100 juegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en Francia. Una vez más, los resultados son comparables:
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Envían datos a entidades de los Cinco Ojos | 98% |
| Envían datos de usuarios a Israel | 93% |
| Envían datos de usuarios a China | 78% |
| Envían datos de usuarios a Rusia | 70% |
| Envían datos de usuarios a todos los anteriores | 68% |
Los 10 juegos más populares jugados en Francia son:
| Nombre de la aplicación | Descargas en Francia mayo 2026 | Descargas globales de todos los tiempos | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 117 000 | Más de 10 millones | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 98 000 | Más de 100 millones | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Subway Surfers | 97 000 | 1000 millones+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 86 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 84 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fortnite | 80 000 | Más de 10 millones | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Mob Control | 78 000 | Más de 100 millones | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 72 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Royal Kingdom | 72 000 | 50M+ | 9 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Brawl Stars | 71 000 | 500M+ | 5 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
En mayo de 2026, los 100 juegos más populares en Francia se descargaron más de 4 millones de veces. De estas, 3,1 millones de descargas contenían rastreadores que enviaban datos a China, 2,8 millones a Rusia y 3,9 millones a países de los Cinco Ojos. Más de 330 000 descargas incluían rastreadores que recopilaban activamente la ubicación de los usuarios.
El contraste con el debate actual sobre seguridad en línea en Francia es marcado. En julio de 2026, los legisladores franceses aprobaron una ley que prohíbe por completo el uso de redes sociales a los menores de 15 años, y exige verificación de edad para aplicarla. Más de 120 miembros del parlamento remitieron la ley al Consejo Constitucional de Francia, y el 14 de agosto de 2026, el Consejo anuló la prohibición(nueva ventana), dictaminando que infringía desproporcionadamente la libertad de expresión, y por separado, que los legisladores no habían incorporado las salvaguardas de privacidad necesarias para proteger los datos de verificación de edad que la prohibición habría requerido recopilar.
En otras palabras, el tribunal más alto de Francia bloqueó una medida de protección infantil en parte debido al riesgo para la privacidad que planteaba la recopilación de datos de los niños. Sin embargo, juegos como Subway Surfers y Block Blast!, descargados por niños y adultos por igual, no enfrentan ningún tipo de escrutinio mientras envían datos a redes de tecnología publicitaria en Beijing y Moscú.
El costo oculto de lo gratis
Enviar datos personales a las redes de tecnología publicitaria y de intermediarios de datos es lo que hace funcionar todo el ecosistema de los juegos gratuitos, y esto no cambiará hasta que las personas estén dispuestas a pagar por adelantado los juegos que juegan.
Si bien la mayoría de los jugadores entiende este modelo de monetización, es poco probable que comprendan la magnitud y la intrusividad del rastreo realizado, o que sus datos, a menudo enrutados a través de cadenas de suministro largas y opacas, terminan en China, Rusia e Israel. Y con un promedio de 29 rastreadores por juego, un segmento considerable de sus datos personales termina en los tres.
El rastreo de ubicación es especialmente preocupante
De todos los datos que se recopilan, la información de ubicación merece especial atención, porque los datos de ubicación no son solo datos. Son un registro de su vida.
Le dice a quien lo tenga dónde trabaja y dónde duerme. Registra si asistió a una protesta, visitó una clínica médica, fue a un lugar de culto o se reunió con alguien que preferiría mantener en privado. Lo hace de forma continua, creando una línea de tiempo de sus movimientos que es mucho más reveladora de lo que la mayoría de la gente entiende o desearía.
De los 100 juegos más descargados a nivel mundial, siete rastrean su ubicación:
- Magic Tiles 3™ – Piano Game
- Pokémon GO
- Ajedrez – Jugar y aprender en línea
- Flechas – Escape de rompecabezas
- Colorear joyas
- Disparos de burbujas 3D – Juego ASMR
- Rebel Glam: Juegos de vestir
Pokémon Go tiene una razón legítima para hacer esto, ya que su mecánica principal depende de conocer su ubicación física, pero un juego de rompecabezas o un juego de colorear no tiene una necesidad legítima de sus coordenadas GPS. El hecho de que las tengan de todos modos y las compartan con terceros en países extranjeros debería preocupar a todos los jugadores móviles.
No son solo los gobiernos y las empresas de tecnología publicitaria los que deberían preocuparle
Si los datos existen, pueden ser hackeados por delincuentes. Por ejemplo: Mixpanel es una plataforma de análisis de productos que a menudo se incrusta en aplicaciones para rastrear el comportamiento de sus usuarios. En noviembre de 2025, Mixpanel reportó una vulneración de datos(nueva ventana) que permitió a los atacantes robar análisis históricos de clientes y metadatos identificables de usuarios. Roblox, por ejemplo, uno de los juegos gratuitos más populares, con más de mil millones de descargas globales en total, envía datos a Mixpanel.
¿Qué puede hacer al respecto?
Los ingresos multimillonarios de la industria de los juegos gratuitos dependen de que usted no comprenda del todo qué se recopila y adónde va. La regulación ha sido lenta y caótica, y las tiendas de aplicaciones, que podrían exigir divulgaciones significativas sobre el intercambio de datos, en gran medida han hecho la vista gorda mientras se llevan una parte de las ganancias.
Todo esto significa que es poco probable que se produzca un cambio estructural pronto (si es que alguna vez ocurre), así que depende de usted, como jugador individual, protegerse.
Use Bloqueador de anuncios NetShield
El Bloqueador de anuncios NetShield está integrado en Proton VPN en todas las plataformas y se incluye con todos los planes de pago. Filtra las solicitudes DNS, por lo que cuando una aplicación intenta cargar contenido desde un dominio en nuestra lista de bloqueo, la búsqueda nunca se resuelve y la solicitud muere antes de que se descargue algo. Esto evita que las aplicaciones se comuniquen con dominios conocidos de anuncios, rastreadores y malware.

Más información sobre el Bloqueador de anuncios NetShield
Pague los juegos por adelantado
Simplemente no se puede decir demasiadas veces: si no paga por un producto, es el producto. Los desarrolladores de juegos necesitan ganar dinero para pagar sus cuentas y desarrollar cosas nuevas e interesantes. Si no paga simplemente por los juegos que juega, es inevitable que monetizen sus datos vendiéndolos a redes de tecnología publicitaria.
En la mayoría de los juegos de pago, una de las cosas por las que usted paga es software libre de anuncios.
Una realidad más oscura
Los juegos móviles son divertidos, y gratis es el precio favorito de todos. Tener que aguantar algunos anuncios puede parecer un costo razonable que vale la pena pagar, pero la realidad es mucho más oscura. La industria de los juegos móviles se basa en una red de vigilancia insidiosa con un alcance extraordinario en la vida cotidiana de cientos de millones de personas, todo con muy poca transparencia y sin una supervisión significativa.
Detrás de cada estadística hay una persona que abrió un juego de rompecabezas en su trayecto diario al trabajo o dejó que su hijo jugara con una aplicación para colorear antes de dormir, sin tener idea de que su información personal se empaqueta y se envía a servidores en países con protecciones de privacidad deficientes y que, en algunos casos, son hostiles a Occidente.
En Proton, creemos que la privacidad es un derecho, no una función. Y ya es hora de que la industria de los juegos móviles empiece a tratarla como tal.






