Ahora mismo, es muy probable que tengas un juego gratis en el teléfono. Puede que sea algo que juegas para pasar el tiempo en el trayecto diario al trabajo, como un juego de rompecabezas o de palabras. O puede que lo jueguen tus hijos. No cuesta nada descargarlo y parece bastante inofensivo, salvo por algún que otro anuncio.
Sin embargo, una nueva investigación de Proton sobre los juegos móviles más descargados en varios países ha revelado que la gran mayoría envía los datos personales de los jugadores (a veces, incluso datos de ubicación en tiempo real altamente sensibles) al extranjero, a empresas de tecnología publicitaria con sede u operaciones clave en China, Rusia y otros países con leyes y protecciones de privacidad notoriamente deficientes. Y el hecho de que más del 90 % también envíe datos a Israel y a los países de Cinco Ojos indica claramente que tus datos pueden acabar en cualquier parte.
No son aplicaciones de nicho ni maliciosas. Son los juegos móviles más populares del planeta y en conjunto se han descargado casi 20 000 millones de veces en todo el mundo, e incluyen nombres conocidos como Block Blast!, Disney Solitaire y Arrows Go!
Lo que descubrimos
Proton ha examinado los juegos móviles más descargados disponibles actualmente en Google Play y ha analizado:
- cuántos rastreadores contenía cada uno
- adónde van esos datos
- cuántos jugadores se ven afectados
Los resultados dibujan un panorama preocupante de una industria que incluye de forma sistemática rastreadores que envían grandes cantidades de datos altamente personales a países hostiles a la privacidad, con una transparencia mínima y ninguna rendición de cuentas real.
Aunque algunos podrían pensar que estos rastreadores son inofensivos, la realidad es más preocupante. La mayoría de estas aplicaciones no reconocen exactamente qué datos recopilan en la práctica, pero los rastreadores les dan la capacidad de recopilar información muy personal, como el dispositivo que usas, qué otras aplicaciones y servicios tienes en el teléfono, los hábitos de uso, dónde estás, la información de pago, edad, género y mucho más.
Si se suma todo, se crea un retrato muy detallado de una persona y, según a qué empresa o país se envíen estos datos, es muy difícil averiguar para qué se acaban utilizando una vez recopilados.
En el mejor de los casos, alguna empresa de publicidad digital poco transparente sabe demasiado sobre ti o sobre tus hijos. Un escenario un poco más preocupante es que los hackers ataquen a esta empresa de publicidad digital, poniendo tus datos en manos de criminales. Posiblemente el peor caso sea que la empresa de publicidad digital tenga su sede en un país como Rusia o China, lo que significa que un gobierno potencialmente hostil obtenga acceso a la información personal de millones de personas. Sea cual sea el escenario, ninguno es positivo.
Metodología
Hemos examinado las descargas de juegos gratuitos de Google Play. Los recuentos mensuales de descargas son estimaciones de AppTweak para el mes de mayo. Para los recuentos de rastreadores, usamos datos de Exodus Privacy(ventana nueva), una plataforma de código abierto que analiza aplicaciones de Android para detectar las firmas de código de rastreadores de análisis, publicidad y perfilado.
Aunque los rastreadores proceden de todo el mundo, nos centramos en los juegos que enviaban información a Rusia y China debido a la situación geopolítica, en los Cinco Ojos por la gran cantidad de consumidores afectados y en Israel, por su sector de tecnología publicitaria tan prominente y maduro.
Resultados por país
Para comprender mejor la magnitud de este ataque global a la privacidad que representan estas aplicaciones, hemos lanzado un estudio que examina los juegos móviles más descargados en Google Play en varios países. A continuación, presentamos nuestros hallazgos, empezando por el Reino Unido y Estados Unidos, Alemania y Francia.
Estados Unidos
Proton examinó los 100 juegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en Estados Unidos. Los hallazgos son sorprendentes:
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Enviar datos a entidades de los Cinco Ojos | 98% |
| Enviar datos de usuarios a Israel | 95 % |
| Enviar datos de usuario a China | 81% |
| Enviar datos de usuarios a Rusia | 71% |
| Enviar datos de usuario a todos los anteriores | 70% |
Estos son los 10 juegos más populares que se juegan en Estados Unidos.
| Nombre de la aplicación | Descargas en Estados Unidos en mayo de 2026 | Descargas históricas en todo el mundo | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 689 000 | 10 M+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Arrows GO! | 470 000 | 100 M+ | 28 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 439 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 425 000 | 100 M+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 406 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Disney Solitaire | 381 000 | 10 M+ | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 375 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 365 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Royal Kingdom | 358 000 | 50M+ | 9 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Roblox | 353 000 | 1000 millones+ | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
Esto significa que los estadounidenses descargaron estos juegos casi 20 millones de veces en un solo mes. De estas, los juegos que contenían rastreadores de ubicación se descargaron 1,7 millones de veces, y los juegos que compartían activamente datos con empresas chinas se descargaron 15,8 millones de veces. Se descubrió que más de 13,7 millones de descargas compartían datos con Rusia. Como también ocurre en el Reino Unido, casi todos estos juegos enviaban datos a empresas israelíes, y la mayoría enviaba tus datos a prácticamente todas partes.
Por preocupante que sea que tus datos viajen a países extranjeros, la mayoría de los jugadores móviles estadounidenses probablemente se alarmarían al saber que sus datos de ubicación pueden ser accesibles no solo para los anunciantes, sino también para agencias del gobierno de Estados Unidos. Agencias federales, incluido el FBI, han admitido comprar datos de ubicación(ventana nueva) a intermediarios comerciales, una práctica que, según los críticos, les permite eludir el requisito habitual de obtener una orden judicial.
Dado que Estados Unidos es miembro de las alianzas de espionaje de los 5 Ojos, los 9 Ojos y los 14 Ojos, los datos personales obtenidos a través de las aplicaciones de tus juegos móviles pueden compartirse ampliamente con sus aliados.
Reino Unido
Proton examinó los 100 juegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en el Reino Unido, que reflejan una situación similar a la de nuestros hallazgos en Estados Unidos.
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Enviar datos a entidades de los Cinco Ojos | 99 % |
| Enviar datos de usuarios a Israel | 95 % |
| Enviar datos de usuario a China | 84 % |
| Enviar datos de usuarios a Rusia | 74 % |
| Enviar datos de usuario a todos los anteriores | 73 % |
Estos son los 10 juegos más populares que se juegan en el Reino Unido.
| Nombre de la aplicación | Descargas en el Reino Unido en mayo de 2026 | Descargas históricas en todo el mundo | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 112 000 | 10 M+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Township | 87 000 | 100 M+ | 11 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Vita Mahjong | 87 000 | 100 M+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 79 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 75 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Magic Sort! | 72 000 | 10 M+ | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Arrows GO! | 64 000 | 10 M+ | 28 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fortnite | 61 000 | 10 M+ | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Disney Solitaire | 59 000 | 10 M+ | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Tasty Travels: Merge Game | 59 000 | 10 M+ | 17 | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ |
Proton encontró más de 300 000 descargas de juegos en el Reino Unido solo en mayo de 2026 que están rastreando activamente tu ubicación física. No solo eso, sino que los juegos que compartían activamente datos con empresas chinas se descargaron 3 millones de veces, mientras que se descubrió que 2,7 millones de descargas compartían datos con empresas rusas.
Curiosamente, aunque los rastreadores israelíes fueron uno de los rastreadores extranjeros más comunes que encontramos (aparecían en el 95% del total de descargas), estos fueron superados por los rastreadores de los Cinco Ojos, que aparecían en el 99% (o 3,6 millones) del total de descargas. De los 100 juegos examinados en el estudio del Reino Unido, prácticamente todos contenían múltiples rastreadores, con hasta la friolera de 36 rastreadores diferentes por juego.
Como era de esperar en el mundo online interconectado actual, estas cifras se ajustan bastante a las que encontramos en nuestros análisis de otros países. Sin embargo, tienen especial relevancia en el Reino Unido, donde están en curso los debates sobre la seguridad online de los menores y las herramientas de privacidad digital.
A principios de este año, hubo debates sobre la posibilidad de restringir el uso de VPN para menores bajo las medidas de seguridad en línea propuestas, preocupaciones que finalmente llevaron a una revisión más exhaustiva. Nos alegra que el gobierno haya abandonado esas propuestas restrictivas. Aunque la intención de proteger a los niños en línea es clara, atacar a las VPN habría sido contraproducente.
Nuestra investigación muestra que las VPN hacen que Internet sea más seguro para todos, incluidos los jóvenes. En un ecosistema donde hemos calculado que el 74% de los juegos más populares envían datos a empresas de tecnología publicitaria rusas y chinas, las VPN auditadas y de confianza con protección integrada contra anuncios y rastreadores son una de las pocas herramientas disponibles que permiten a las personas comunes defenderse de esto. Prohibir a los jóvenes usar VPN les quitaría esta protección precisamente a los niños que la ley dice proteger.
Alemania
Proton examinó los 100 juegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en Alemania. Los hallazgos se asemejan a los del Reino Unido y Estados Unidos:
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Enviar datos a entidades de los Cinco Ojos | 97% |
| Enviar datos de usuarios a Israel | 91% |
| Enviar datos de usuario a China | 82% |
| Enviar datos de usuarios a Rusia | 69% |
| Enviar datos de usuario a todos los anteriores | 68% |
Los 10 juegos más populares que se juegan en Alemania son:
| Nombre de la aplicación | Descargas en Alemania en mayo de 2026 | Descargas históricas en todo el mundo | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 115 000 | 10 M+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Subway Surfers | 90 000 | 1000 millones+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 86 000 | 100 M+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Brawl Stars | 79 000 | 500M+ | 5 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Gossip Harbor®: Merge & Story | 75 000 | 50M+ | 14 | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 72 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 72 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 70 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Township | 70 000 | 100 M+ | 11 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Mob Control | 68 000 | 100 M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
En conjunto, los 100 juegos más populares de Alemania se descargaron más de 3,9 millones de veces en mayo de 2026. Los rastreadores chinos estaban presentes en 3,2 millones de esas descargas, y los rusos en 2,7 millones. Los rastreadores pertenecientes a empresas de los Cinco Ojos aparecieron en 3,8 millones de descargas, lo que se acerca a todo el mercado alemán de juegos móviles gratuitos. Más de 371 000 descargas correspondieron a aplicaciones que recopilan activamente la ubicación física de los usuarios.
Estas cifras chocan en un país con una larga sensibilidad cultural hacia la vigilancia, reforzada por el GDPR, que Alemania contribuyó a configurar. Por ejemplo, en 2025, citando preocupaciones de privacidad y ciberseguridad, el Gobierno alemán fue decisivo para bloquear una propuesta de «chat control» a escala de la UE destinada a escanear mensajes privados en busca de material de abuso sexual infantil (aunque, conforme a las normas provisionales, las plataformas independientes pueden seguir haciéndolo).
Sin embargo, los juegos móviles gratuitos dirigidos a la misma población, incluidos los niños, envían silenciosamente datos sensibles a empresas chinas y rusas de publicidad digital con mucha menos supervisión de la que recibió ese debate.
Francia
Proton examinó los 100 juegos móviles más descargados disponibles para los consumidores en Francia. De nuevo, los resultados son comparables:
| Categoría | Porcentaje de descargas |
|---|---|
| Enviar datos a entidades de los Cinco Ojos | 98% |
| Enviar datos de usuarios a Israel | 93 % |
| Enviar datos de usuario a China | 78 % |
| Enviar datos de usuarios a Rusia | 70% |
| Enviar datos de usuario a todos los anteriores | 68% |
Los 10 juegos más populares que se juegan en Francia son:
| Nombre de la aplicación | Descargas en Francia, mayo de 2026 | Descargas históricas en todo el mundo | Rastreadores | Rastreador de ubicación | Rastreador de Israel | Rastreador de Rusia | Rastreador de China | Rastreador de los Cinco Ojos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 117 000 | 10 M+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 98 000 | 100 M+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Subway Surfers | 97 000 | 1000 millones+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 86 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 84 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fortnite | 80 000 | 10 M+ | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Mob Control | 78 000 | 100 M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 72 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Royal Kingdom | 72 000 | 50M+ | 9 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Brawl Stars | 71 000 | 500M+ | 5 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
En mayo de 2026, los 100 juegos más populares de Francia se descargaron más de 4 millones de veces. De estas, 3,1 millones de descargas contenían rastreadores que enviaban datos a China, 2,8 millones a Rusia y 3,9 millones a países de los Cinco Ojos. Más de 330 000 descargas incluían rastreadores que recopilaban activamente la ubicación de los usuarios.
El contraste con el actual debate sobre la seguridad online en Francia es notable. En julio de 2026, los legisladores franceses aprobaron una ley que prohíbe sin más el uso de las redes sociales a los menores de 15 años y exige verificar la edad para aplicarla. Más de 120 diputados remitieron la ley al Consejo Constitucional de Francia y, el 14 de agosto de 2026, el Consejo anuló la prohibición(ventana nueva), al dictaminar que vulneraba de forma desproporcionada la libertad de expresión y, por separado, que los legisladores no habían incorporado las garantías de privacidad necesarias para proteger los datos de verificación de edad que la prohibición habría exigido recopilar.
En otras palabras, el tribunal más alto de Francia bloqueó una medida de protección infantil en parte por el riesgo para la privacidad que supone recopilar datos de menores. Sin embargo, juegos como Subway Surfers y Block Blast!, que niños y adultos descargan por igual, no se enfrentan a ninguna supervisión de ese tipo mientras envían datos a redes de publicidad digital de Pekín y Moscú.
El coste oculto de lo gratuito
Enviar datos personales a las redes de tecnología publicitaria y de intermediarios de datos es lo que sostiene todo el ecosistema de los juegos gratuitos, y mientras la gente no esté dispuesta a pagar por adelantado los juegos que juega, esto no cambiará.
Aunque la mayoría de los jugadores entiende este modelo de monetización, es poco probable que comprenda la magnitud y el carácter intrusivo del rastreo que se lleva a cabo, ni que sus datos, a menudo canalizados a través de cadenas de suministro largas y opacas, acaban en China, Rusia e Israel. Y con un promedio de 29 rastreadores por juego, un segmento considerable de tus datos personales acaba en los tres.
El rastreo de la ubicación es especialmente preocupante
De todos los datos que se recopilan, la información de ubicación merece una atención especial, porque los datos de ubicación no son solo datos. Son un registro de tu vida.
Le dice a quien lo tenga dónde trabajas y dónde duermes. Registra si asististe a una protesta, visitaste una clínica médica, acudiste a un lugar de culto o quedaste con alguien que preferirías mantener en privado. Lo hace de forma continua, creando una cronología de tus movimientos mucho más reveladora de lo que la mayoría de la gente entiende o querría.
De los 100 juegos más descargados del mundo, siete rastrean tu ubicación:
- Magic Tiles 3™ – Piano Game
- Pokémon GO
- Chess – Play and Learn Online
- Arrows – Puzzle Escape
- Jewel Coloring
- 3D Bubble Shoot – ASMR Game
- Rebel Glam: Dress Up Games
Pokémon Go tiene un motivo legítimo para hacerlo, ya que su mecánica principal depende de conocer tu ubicación física, pero un juego de puzles o de colorear no tiene ninguna necesidad legítima de tus coordenadas GPS. El hecho de que las tenga de todos modos y las comparta con terceros en países extranjeros debería preocupar a cualquier jugador de móviles.
No solo tienes que preocuparte por los gobiernos y las empresas de tecnología publicitaria
Si los datos existen, los delincuentes pueden hackearlos. Por ejemplo: Mixpanel es una plataforma de análisis de productos que a menudo se incrusta en las aplicaciones para rastrear el comportamiento de sus usuarios. En noviembre de 2025, Mixpanel notificó una vulneración de datos(ventana nueva) que permitió a los atacantes robar análisis históricos de clientes y metadatos que permiten identificar a los usuarios. Roblox, por ejemplo, uno de los juegos gratuitos más populares, con más de mil millones de descargas en todo el mundo, envía datos a Mixpanel.
¿Qué puedes hacer al respecto?
Los ingresos multimillonarios de la industria de los juegos gratuitos dependen de que no entiendas del todo qué se recopila y adónde va. La normativa ha sido lenta y caótica, y las tiendas de aplicaciones, que podrían exigir revelaciones significativas sobre el intercambio de datos, en gran medida han hecho la vista gorda mientras se llevan una parte de los beneficios.
Todo esto significa que es poco probable que se produzca un cambio estructural a corto plazo (si es que llega a suceder), así que eres tú, como jugador individual, quien debe protegerte.
Usa el bloqueador de anuncios NetShield
El bloqueador de anuncios NetShield está integrado en Proton VPN en todas las plataformas y se incluye con todos los planes de pago. Filtra las solicitudes DNS, de modo que cuando una aplicación intenta cargar contenido de un dominio de nuestra lista de bloqueo, la consulta nunca se resuelve y la solicitud muere antes de que se descargue nada. Esto evita que las aplicaciones se comuniquen con dominios conocidos de anuncios, rastreadores y malware.

Más información sobre el bloqueador de anuncios NetShield
Paga por los juegos por adelantado
No se puede repetir lo suficiente: si no pagas por un producto, el producto eres tú. Los desarrolladores de juegos necesitan ganar dinero para pagar sus facturas y desarrollar cosas nuevas y chulas. Si no pagas directamente por los juegos que juegas, es inevitable que moneticen tus datos vendiéndolos a redes de publicidad digital.
En la mayoría de los juegos de pago, una de las cosas por las que pagas es un software sin anuncios.
Una realidad más oscura
Los juegos móviles son divertidos y gratis es el precio preferido de todos. Tener que soportar algunos anuncios puede parecer un precio razonable, pero la realidad es mucho más oscura. La industria de los juegos móviles se basa en una red de vigilancia insidiosa con un alcance extraordinario en la vida cotidiana de cientos de millones de personas, y todo ello con muy poca transparencia y ninguna supervisión real.
Detrás de cada estadística hay una persona que abrió un juego de puzles en su trayecto diario al trabajo o dejó que su hijo jugara con una aplicación para colorear antes de acostarse, sin tener idea de que su información personal se empaqueta y se envía a servidores de países con escasas protecciones de privacidad y que, en algunos casos, son hostiles a Occidente.
En Proton creemos que la privacidad es un derecho, no una función. Y ya es hora de que la industria de los juegos móviles empiece a tratarla como tal.






