Právě teď máte ve svém telefonu s velkou pravděpodobností nějakou bezplatnou hru. Možná si s ní krátíte čas při každodenním cestování do práce, třeba logickou nebo slovní hrou. Nebo si ji hrají vaše děti. Stažení nic nestojí a hra se zdá být celkem neškodná, kromě občasné reklamy.
Nový výzkum společnosti Proton zaměřený na nejstahovanější mobilní hry v řadě zemí však zjistil, že naprostá většina z nich odesílá osobní údaje hráčů (někdy včetně vysoce citlivých údajů o poloze v reálném čase) do zahraničí reklamním technologickým společnostem se sídlem nebo klíčovými operacemi v Číně, Rusku a dalších zemích s notoricky špatnými zákony a ochranou soukromí. A skutečnost, že více než 90 % z nich odesílá data také do Izraele a zemí Five Eyes, silně naznačuje, že vaše data mohou skončit kdekoli.
Nejde o žádné okrajové podvodné aplikace. Jsou to nejpopulárnější mobilní hry na planetě a dohromady byly po celém světě staženy téměř 20 miliardkrát. Patří mezi ně i známé tituly jako Block Blast!, Disney Solitaire a Arrows Go!
Co jsme zjistili
Proton zkoumal nejstahovanější mobilní hry, které jsou aktuálně dostupné na Google Play, a analyzoval:
- Kolik sledovacích prvků se v každé z nich nachází
- Kam se tato data odesílají
- Kolik hráčů je tím zasaženo
Výsledky vykreslují znepokojivý obraz odvětví, které běžně zahrnuje sledovací prvky odesílající velké množství vysoce osobních údajů do zemí nepřátelsky nakloněných soukromí, s minimální transparentností a žádnou skutečnou odpovědností.
Někdo by se mohl domnívat, že jsou tyto sledovací prvky neškodné, ale realita je znepokojivější. Většina těchto aplikací přesně nepřiznává, jaká data ve skutečnosti sbírá, ale sledovací prvky jim dávají možnost sbírat vysoce osobní informace, jako je zařízení, které používáte, další aplikace a služby, které máte v telefonu, vaše návyky při používání, místo, kde se nacházíte, vaše platební údaje, věk, pohlaví a další.
Když se to všechno sečte, vzniká podrobný obraz dané osoby, a v závislosti na tom, které společnosti nebo zemi jsou tato data odeslána, je velmi obtížné zjistit, k čemu se po shromáždění nakonec použijí.
V tom nejlepším případě o vás nebo o vašich dětech ví příliš mnoho nějaká pochybná reklamní technologická firma. O něco znepokojivější scénář nastává, když se tato firma stane terčem hackerů a vaše data se ocitnou v rukou zločinců. Možná nejhorší variantou je, že tato reklamní technologická společnost sídlí v zemi, jako je Rusko nebo Čína, což znamená, že k osobním informacím milionů lidí může přistupovat potenciálně nepřátelská vláda. Ať už jde o kterýkoli scénář, žádný z nich není příznivý.
Metodika
Zkoumali jsme stažení her typu free-to-play z obchodu Google Play. Měsíční počty stažení jsou odhady společnosti AppTweak za měsíc květen. Pro počty sledovacích prvků jsme použili data z Exodus Privacy(nové okno), open-source platformy, která analyzuje aplikace pro Android a odhaluje podpisy kódu analytických, reklamních a profilovacích sledovacích prvků.
Sledovací prvky sice pocházejí z celého světa, ale zaměřili jsme se na hry, které odesílaly informace do Ruska a Číny, a to kvůli geopolitické situaci, dále na uskupení Five Eyes kvůli obrovskému počtu zasažených uživatelů a na Izrael kvůli jeho velmi výraznému a vyspělému reklamnímu technologickému odvětví.
Zjištění podle zemí
Abychom lépe pochopili rozsah tohoto globálního útoku na soukromí, který tyto aplikace představují, spustili jsme studii zkoumající nejstahovanější mobilní hry na Google Play v několika zemích. Níže uvádíme naše zjištění, počínaje Spojeným královstvím a Spojenými státy, Německem a Francií.
Spojené státy
Proton zkoumal 100 nejstahovanějších mobilních her, které jsou ve Spojených státech dostupné uživatelům. Zjištění jsou pozoruhodná:
| Kategorie | Procento stažení |
|---|---|
| Odesílání dat subjektům Five Eyes | 98% |
| Odesílání uživatelských dat do Izraele | 95 % |
| Odesílání uživatelských dat do Číny | 81% |
| Odesílání uživatelských dat do Ruska | 71% |
| Odesílání uživatelských dat do všech výše uvedených zemí | 70% |
Toto je 10 nejpopulárnějších her, které se hrají ve Spojených státech.
| Název aplikace | Stažení v USA v květnu 2026 | Celosvětové stažení za celou dobu | Sledovací prvky | Sledovací prvek polohy | Sledovací prvek v Izraeli | Sledovací prvek v Rusku | Sledovací prvek v Číně | Sledovací prvek Five Eyes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 689 000 | 10 milionů+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Arrows GO! | 470 000 | 100 milionů+ | 28 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 439 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 425 000 | 100 milionů+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 406 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Disney Solitaire | 381 000 | 10 milionů+ | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 375 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 365 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Royal Kingdom | 358 000 | 50M+ | 9 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Roblox | 353 000 | 1 mld.+ | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
To znamená, že Američané si tyto hry během jednoho měsíce stáhli téměř 20 milionkrát. Z toho hry obsahující sledovací prvky polohy byly staženy 1,7 milionkrát a hry, které aktivně sdílejí data s čínskými společnostmi, 15,8 milionkrát. U více než 13,7 milionu stažení bylo zjištěno sdílení dat s Ruskem. Stejně jako ve Spojeném království odesílaly téměř všechny tyto hry data izraelským společnostem a většina z nich odesílala vaše data prakticky všude.
Ačkoli je znepokojivé, že se vaše data dostávají do cizích zemí, většina amerických mobilních hráčů by pravděpodobně byla zděšena, kdyby zjistila, že k údajům o jejich poloze mohou přistupovat nejen inzerenti, ale také vládní agentury USA. Federální agentury včetně FBI přiznaly, že odkupují údaje o poloze(nové okno) od komerčních zprostředkovatelů. Podle kritiků jim to umožňuje obejít obvyklou povinnost získat soudní příkaz.
Vzhledem k tomu, že Spojené státy jsou členem špionážních aliancí Five Eyes, Nine Eyes a Fourteen Eyes, mohou být osobní údaje získané prostřednictvím vašich mobilních herních aplikací široce sdíleny s jejich spojenci.
Spojené království
Proton zkoumal 100 nejstahovanějších mobilních her dostupných uživatelům ve Spojeném království, které vykazují podobné výsledky jako naše zjištění v USA.
| Kategorie | Procento stažení |
|---|---|
| Odesílání dat subjektům Five Eyes | 99 % |
| Odesílání uživatelských dat do Izraele | 95 % |
| Odesílání uživatelských dat do Číny | 84 % |
| Odesílání uživatelských dat do Ruska | 74 % |
| Odesílání uživatelských dat do všech výše uvedených zemí | 73 % |
Toto je 10 nejpopulárnějších her, které se hrají ve Spojeném království.
| Název aplikace | Stažení ve Spojeném království za květen 2026 | Celosvětové stažení za celou dobu | Sledovací prvky | Sledovací prvek polohy | Sledovací prvek v Izraeli | Sledovací prvek v Rusku | Sledovací prvek v Číně | Sledovací prvek Five Eyes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 112 000 | 10 milionů+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Township | 87 000 | 100 milionů+ | 11 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Vita Mahjong | 87 000 | 100 milionů+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 79 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 75 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Magic Sort! | 72 000 | 10 milionů+ | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Arrows GO! | 64 000 | 10 milionů+ | 28 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fortnite | 61 000 | 10 milionů+ | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Disney Solitaire | 59 000 | 10 milionů+ | 30 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Tasty Travels: Merge Game | 59 000 | 10 milionů+ | 17 | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ |
Proton zjistil, že jen v květnu 2026 bylo ve Spojeném království staženo více než 300 000 herních titulů, které aktivně sledují vaši skutečnou polohu. A to není vše. Hry, které aktivně sdílejí data s čínskými společnostmi, byly staženy 3 milionkrát, zatímco u 2,7 milionu stažení bylo zjištěno sdílení dat s ruskými společnostmi.
Zajímavé je, že ačkoli izraelské sledovací prvky patřily k nejčastějším zahraničním sledovacím prvkům, které jsme našli, a objevily se v 95 % všech stažení, překonaly je sledovací prvky Five Eyes, jež se vyskytly v 99 % stažení, tedy v 3,6 milionu případů. Ze 100 her zkoumaných v britské studii obsahovaly prakticky všechny více sledovacích prvků, a to až neuvěřitelných 36 různých sledovacích prvků na hru.
Není překvapením, že v dnešním propojeném online světě se tato čísla těsně shodují s údaji z našich analýz dalších zemí. Zvláštní význam však mají ve Spojeném království, kde stále probíhají diskuse o online bezpečnosti dětí a nástrojích digitálního soukromí.
Začátkem tohoto roku se objevily diskuse o možném omezení používání VPN pro nezletilé v rámci navrhovaných opatření pro bezpečnost online. Tyto obavy nakonec vedly k dalšímu přezkoumání. Jsme rádi, že vláda od těchto omezujících návrhů ustoupila. Záměr chránit děti online je sice jasný, ale zaměření na VPN by bylo kontraproduktivní.
Podle našeho výzkumu VPN ve skutečnosti zvyšují bezpečnost internetu pro všechny, včetně mladých lidí. V ekosystému, kde podle našich výpočtů 74 % nejhranějších her odesílá data ruským a čínským reklamním technologickým firmám, patří renomované auditované VPN se zabudovanou ochranou proti reklamám a sledovacím prvkům k několika málo nástrojům, které běžným lidem umožňují se tomu bránit. Zákaz používání VPN pro mladé lidi by tuto ochranu vzal právě dětem, které má zákon údajně chránit.
Německo
Proton zkoumal 100 nejstahovanějších mobilních her dostupných uživatelům v Německu. Zjištění se shodují s výsledky ve Spojeném království a USA:
| Kategorie | Procento stažení |
|---|---|
| Odesílání dat subjektům Five Eyes | 97% |
| Odesílání uživatelských dat do Izraele | 91% |
| Odesílání uživatelských dat do Číny | 82% |
| Odesílání uživatelských dat do Ruska | 69% |
| Odesílání uživatelských dat do všech výše uvedených zemí | 68% |
Toto je 10 nejpopulárnějších her, které se v Německu hrají:
| Název aplikace | Stažení v Německu za květen 2026 | Celosvětové stažení za celou dobu | Sledovací prvky | Sledovací prvek polohy | Sledovací prvek v Izraeli | Sledovací prvek v Rusku | Sledovací prvek v Číně | Sledovací prvek Five Eyes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 115 000 | 10 milionů+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Subway Surfers | 90 000 | 1 mld.+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 86 000 | 100 milionů+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Brawl Stars | 79 000 | 500M+ | 5 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Gossip Harbor®: Merge & Story | 75 000 | 50M+ | 14 | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ |
| Castle Busters | 72 000 | 1M+ | 31 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 72 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 70 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Township | 70 000 | 100 milionů+ | 11 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Mob Control | 68 000 | 100 milionů+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Dohromady si lidé v Německu v květnu 2026 stáhli 100 nejhranějších her více než 3,9 milionkrát. Čínské sledovací prvky byly přítomny ve 3,2 milionu z těchto stažení, ruské ve 2,7 milionu. Sledovací prvky patřící společnostem z uskupení Five Eyes se objevily ve 3,8 milionu stažení, což se blíží celému německému trhu s bezplatnými mobilními hrami. Více než 371 000 stažení připadlo aplikacím, které aktivně shromažďují skutečnou polohu uživatelů.
Tato čísla jsou v rozporu s dlouholetou kulturní citlivostí země na sledování, kterou posiluje GDPR, na jehož podobě se Německo podílelo. Například v roce 2025 byla německá vláda s odkazem na obavy o soukromí a kybernetickou bezpečnost rozhodujícím činitelem při blokování celounijního návrhu „chat control“, který měl skenovat soukromé zprávy kvůli materiálům se sexuálním zneužíváním dětí (podle přechodných pravidel ale nezávislé platformy mohou v této činnosti pokračovat).
Přesto bezplatné mobilní hry zaměřené na stejnou populaci, včetně dětí, tiše odesílají citlivá data čínským a ruským reklamním technologickým firmám, a to s mnohem menší pozorností, než jaké se dostalo této debatě.
Francie
Proton zkoumal 100 nejstahovanějších mobilních her dostupných spotřebitelům ve Francii. Výsledky jsou opět srovnatelné:
| Kategorie | Procento stažení |
|---|---|
| Odesílání dat subjektům Five Eyes | 98% |
| Odesílání uživatelských dat do Izraele | 93 % |
| Odesílání uživatelských dat do Číny | 78 % |
| Odesílání uživatelských dat do Ruska | 70% |
| Odesílání uživatelských dat do všech výše uvedených zemí | 68% |
10 nejpopulárnějších her ve Francii:
| Název aplikace | Stažení ve Francii, květen 2026 | Celosvětové stažení za celou dobu | Sledovací prvky | Sledovací prvek polohy | Sledovací prvek v Izraeli | Sledovací prvek v Rusku | Sledovací prvek v Číně | Sledovací prvek Five Eyes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrows – Puzzle Escape | 117 000 | 10 milionů+ | 30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vita Mahjong | 98 000 | 100 milionů+ | 36 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Subway Surfers | 97 000 | 1 mld.+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Coin Master – Board Adventure | 86 000 | 1M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Block Blast! | 84 000 | 500M+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fortnite | 80 000 | 10 milionů+ | 4 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Mob Control | 78 000 | 100 milionů+ | 32 | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Jewel Coloring | 72 000 | 1M+ | 32 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Royal Kingdom | 72 000 | 50M+ | 9 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Brawl Stars | 71 000 | 500M+ | 5 | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
V květnu 2026 bylo 100 nejlepších her ve Francii staženo více než 4 milionkrát. Z toho 3,1 milionu stažení obsahovalo sledovací prvky odesílající data do Číny, 2,8 milionu do Ruska a 3,9 milionu do zemí Five Eyes. Více než 330 000 stažení zahrnovalo sledovací prvky, které aktivně shromažďovaly umístění uživatelů.
Kontrast se současnou francouzskou debatou o bezpečnosti online je markantní. V červenci 2026 francouzští zákonodárci schválili zákon, který osobám mladším 15 let zcela zakazuje používat sociální média a pro jeho vymáhání vyžaduje ověření věku. Více než 120 poslanců postoupilo zákon francouzské Ústavní radě a 14. srpna 2026 rada zákaz zrušila(nové okno) s odůvodněním, že nepřiměřeně zasahuje do svobody projevu, a rovněž že zákonodárci nezavedli ochranná opatření na ochranu soukromí potřebná k ochraně údajů z ověřování věku, jejichž shromažďování by zákaz vyžadoval.
Jinými slovy, nejvyšší francouzský soud zablokoval opatření na ochranu dětí částečně kvůli riziku pro soukromí, které představuje shromažďování údajů o dětech. Přesto hry jako Subway Surfers a Block Blast!, které si děti stahují stejně často jako dospělí, nečelí žádné takové kontrole, a přitom odesílají data do reklamních technologických sítí v Pekingu a Moskvě.
Skrytá cena bezplatnosti
Odesílání osobních údajů do sítí reklamních technologií a zprostředkovatelů dat je základem fungování celého ekosystému her zdarma, a dokud nebudou lidé ochotni za hry, které hrají, zaplatit předem, nic se nezmění.
Ačkoli většina hráčů tento model monetizace chápe, je nepravděpodobné, že by si uvědomovali skutečný rozsah a invazivnost prováděného sledování nebo že jejich data, často směrovaná přes dlouhé a neprůhledné dodavatelské řetězce, končí v Číně, Rusku a Izraeli. A s průměrem 29 sledovacích prvků na hru končí značný segment vašich osobních údajů ve všech třech zemích.
Sledování umístění je obzvlášť znepokojivé
Ze všech shromažďovaných údajů si zvláštní pozornost zaslouží informace o umístění, protože údaje o umístění nejsou jen daty. Jsou záznamem vašeho života.
Řekne každému, kdo ho má, kde pracujete a kde spíte. Zaznamenává, zda jste se zúčastnili protestu, navštívili lékařskou ordinaci, zašli na bohoslužbu nebo se sešli s někým, o kom byste raději pomlčeli. Dělá to nepřetržitě a vytváří časovou osu vašich pohybů, která prozrazuje mnohem víc, než si většina lidí uvědomuje nebo by si přála.
Ze 100 celosvětově nejstahovanějších her jich sedm sleduje vaše umístění:
- Magic Tiles 3™ – Piano Game
- Pokémon GO
- Chess – Play and Learn Online
- Arrows – Puzzle Escape
- Jewel Coloring
- 3D Bubble Shoot – ASMR Game
- Rebel Glam: Dress Up Games
Pokémon Go k tomu má oprávněný důvod, protože jeho základní mechanika závisí na znalosti vaší fyzické polohy, ale logická hra nebo omalovánka nemá k vašim GPS souřadnicím žádný oprávněný důvod. To, že je přesto mají a sdílejí je s třetími stranami v cizích zemích, by mělo znepokojit každého mobilního hráče.
Nemusíte se obávat jen vlád a reklamních technologických společností
Pokud data existují, mohou je hackeři ukrást. Například: Mixpanel je platforma pro produktovou analytiku, která se do aplikací často vkládá proto, aby sledovala chování jejich uživatelů. V listopadu 2025 společnost Mixpanel oznámila únik informací(nové okno), který útočníkům umožnil ukrást historické analytické údaje o zákaznících a metadata identifikující uživatele. Data do Mixpanel odesílá například Roblox, jedna z nejpopulárnějších bezplatných her s více než miliardou celosvětových stažení za celou dobu své existence.
Co s tím můžete dělat?
Mnohamiliardové příjmy odvětví free-to-play závisí na tom, že plně nechápete, co se shromažďuje a kam to putuje. Regulace je pomalá a chaotická a obchody s aplikacemi, které by mohly vymáhat smysluplné zveřejňování sdílení dat, to z velké části přehlížely, a přitom si ukously díl zisků.
To vše znamená, že strukturální změna je v dohledné době nepravděpodobná, pokud k ní vůbec někdy dojde, takže ochrana je na vás jako na jednotlivém hráči.
Použijte NetShield Ad-blocker
NetShield Ad-blocker je součástí Proton VPN na všech platformách a je zahrnut ve všech placených plánech. Filtruje požadavky DNS, takže když se aplikace pokusí načíst obsah z domény na našem seznamu blokovaných, dotaz se nikdy nepřeloží a požadavek zanikne, než se cokoli stáhne. To brání aplikacím kontaktovat známé domény s reklamami, sledovacími prvky a malwarem.

Více informací o NetShield Ad-blocker
Zaplaťte za hry předem
Tohle nelze opakovat dost často: pokud za produkt neplatíte, jste produktem vy. Vývojáři her potřebují vydělávat peníze, aby zaplatili účty a mohli vyvíjet nové skvělé věci. Pokud prostě nezaplatíte za hry, které hrajete, je nevyhnutelné, že vaše data zpeněží tím, že je prodají reklamním technologickým sítím.
U většiny placených her je jednou z věcí, za které platíte, software bez reklam.
Temnější realita
Mobilní hry jsou zábava a cena zdarma je nejoblíbenější ze všech. Smířit se s několika reklamami se může zdát jako přijatelná cena, ale realita je mnohem temnější. Průmysl mobilních her stojí na zákeřné sledovací síti s mimořádným dosahem do každodenního života stovek milionů lidí, a to při velmi malé transparentnosti a bez smysluplného dohledu.
Za každou statistikou stojí člověk, který si při každodenním dojíždění otevřel logickou hru nebo nechal své dítě hrát před spaním omalovánky, aniž by tušil, že jeho osobní údaje jsou baleny a odesílány na servery v zemích s nedostatečnou ochranou soukromí, které jsou v některých případech nepřátelské vůči Západu.
V Protonu věříme, že soukromí je právo, a ne funkce. Je načase, aby se tak k němu začal chovat i průmysl mobilních her.






